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PK 戦
5 つのコースから 1 つ選ぶ。攻撃のターンならシュートコース、守備のターンならキーパーが飛ぶ方向。先に勝ちが確定したチームの勝利。
あなた
JPN
0
:
0
R1 / 5
CPU
BRA
あなた
CPU
CAM 01
R01
● ボール (シュート) / ◇ GK (飛ぶ方向)
攻撃
シュートを蹴る方向
—
左上
TL
ど真ん中
MC
右上
TR
左下
ML
右下
MR
クセは半分くらいハッタリ。読み合いに勝てば得点。